4月24日武學調整說明

發佈於 2025-04-21 12:10

  

各位少俠,遊戲將於4月24日更新中,對以下武學和效果進行優化調整,具體內容包含:

  

1:武學【真武劍法】天賦招式[人劍合一]:

  調整前:當上陣武學中御劍武學只有【真武劍法】時,自身武學傷害提高50%→55%,持續1行動回合。當上陣武學中御劍武學數量為6個時,提高自身招式傷害30%→32.5%,持續1行動回合。

  調整為:當上陣武學中御劍武學只有【真武劍法】時,自身招式傷害提高30%→32.5%,持續1行動回合。當上陣武學中御劍武學數量為6個時,提高自身武學增傷50%→55%,持續1行動回合。

  

2:武學【游龍八卦步】內息

  原內息:陰-強,陽-強,調和-極

  調整陰-極,陽-強,調和-極

  

3:武學【游龍八卦步天赋招式[蛟龙戏水]:

  調整前自身獲得八卦效果(當成功觸發出手招式時,自身攻擊提高3%→4%(最大疊加5層),持續至戰鬥結束,當成功觸發後手招式時,自身四系減傷提高3%→4%(最大疊加5層),持續至戰鬥結束。當釋放武學同時成功觸發出手招式和後手招式時,提高自身10%聚氣值。

  調整自身獲得八卦效果(當成功觸發出手招式時,自身攻擊和四系攻擊提高4%→5%(最大疊加4層),持續至戰鬥結束,當成功觸發後手招式時,自身實戰減傷提高4%→5%(最大疊加4層),持續至戰鬥結束。當釋放武學同時成功觸發出手招式和後手招式時,提高自身10%聚氣值,並使自身下個行動回合有70%概率清除隨機1個控制效果

  

4:武學【游龍八卦步領悟招式[潛龍出世]:

  調整前自身四系減傷提高20%→22.5%。每回合行動前30%概率清除1個散功和麻痺效果,當上陣輕功武學,且該武學在當前內息下的內息等級為中或強時,在戰鬥中將其提高為極。

  調整自身四系減傷提高20%→22.5%。每回合開始時30%概率清除1個散功和麻痺效果,當上陣輕功武學,且該武學在當前內息下的內息等級為中或強時,在戰鬥中將其提高為極。

  

5:武學【聖火神功】天賦招式[聖火之烈]:

  調整前使自身獲得聖火效果(每回合行動前30%→35%概率對敵方造成灼燒效果(傷害率35%,持續3行動回合),對敵方造成焚身效果(受到灼燒傷害提高20%,每次受到灼燒傷害時,焚身效果強化1層,最多強化5層),持續至戰鬥結束。每次拼招後,根據敵方焚身效果的層數,提高自身武學暴擊率(每層焚身提高10%),持續2行動回合,並使自身獲得回春效果(恢復率7.5%,每層焚身額外提高7.5%),持續2行動回合,隨後清空敵方焚身效果的層數。

  調整使自身獲得聖火效果(每回合行動前50%→55%概率對敵方造成灼燒效果(傷害率20%,持續3行動回合,重複施加時刷新回合數),對敵方造成焚身效果(受到灼燒傷害提高20%,每次受到灼燒傷害時,焚身效果強化1層,最多強化5層),持續至戰鬥結束。每次拼招後,根據敵方焚身效果的層數,提高自身武學暴擊率(每層焚身提高10%)、暴擊增傷(每層焚身提高5%)和實戰減傷(每層焚身提高5%),持續2行動回合,並使自身獲得回春效果(恢復率7.5%,每層焚身額外提高7.5%),持續2行動回合,隨後清空敵方焚身效果的層數。

  

6:武學【聖火神功】領悟招式[唯光明故]:

  調整前將陽內息提升為光明之息(自身獲得光明效果(轉化率20%→22.5%),拼招後對敵方造成易損效果,持續2行動回合),持續至戰鬥結束。

  調整將陽內息提升為光明之息(自身獲得光明效果(轉化率20%→22.5%),每回合行動前40%概率對敵方造成隨機持續傷害效果(傷害率20%),持續1行動回合,拼招後對敵方造成易損效果,持續2行動回合),持續至戰鬥結束。

  

7:武學【屠龍刀法】天賦招式[赤心逐龍]:

  調整前自身武學暴擊率提高50%,持續1行動回合,當敵方處於灼燒效果時,根據敵方擁有負面效果數量提高暴擊增傷,每個提高20%→22.5%,最多可提高至60%→67.5%,持續1行動回合。

  調整自身武學暴擊率提高50%,招式暴擊率提高30%,持續1行動回合,當敵方處於灼燒效果時,清除敵方化勁效果,自身暴擊增傷提高30%,並根據敵方擁有負面效果數量額外提高暴擊增傷,每個提高10%→12.5%,最多可提高至30%→37.5%,持續1行動回合。

  

8:武學【樓蘭飛刀】內息

  原內息:陰-弱,陽-強,調和-極

  調整陰-極,陽-強,調和-極

  

9:武學【樓蘭飛刀】天賦招式[黃沙漫漫]:

  招式類型調整前後手;觸發概率:70%

  招式類型調整出手;觸發概率:55%→60%

  調整前後手持續3行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率80%→85%),對敵方造成中毒效果(傷害率30%),持續2行動回合。如果武學在外功5、6格位上陣,對敵方造成破綻效果,持續2行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率70%),自身下個行動回合釋放耍刀武學時招式觸發率提高15%(每觸發一個出手或後手招式降低7.5%)。如果武學在外功4、5、6格位上陣,對敵方造成破綻效果,持續2行動回合。

   

10:武學【繡春刀法】天賦招式[先斬後奏]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),獲得先斬後奏效果(每次釋放刀法武學時,扣除自身10%當前氣血,隨後根據自身已損失氣血比例提高自身實戰增傷和實戰減傷,每損失1%氣血提高0.5%,最大提高30%),持續3行動回合。並對敵方造成奪命效果(回春和飲血效果會變為扣除生命值),持續3行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),獲得先斬後奏效果(每次釋放刀法武學時,扣除自身10%當前氣血,隨後根據自身已損失氣血比例提高自身實戰增傷和實戰減傷,每損失1%氣血提高0.5%,最大提高30%,自身氣血低於50%時,清除自身血瘀效果並使自身獲得30%飲血和回陽效果),持續3行動回合。並對敵方造成奪命效果(回春和飲血效果會變為扣除生命值),持續3行動回合。

  

11:武學【修羅八刀】天賦招式[心狠手辣]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率70%),當敵方處於混亂狀態時,提高自身耍刀增傷20%→22.5%,持續2行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率70%),提高自身耍刀增傷20%→22.5%,持續2行動回合,當敵方處於奪命狀態時,額外使自身下個行動回合連擊率提高50%

  

12:武學【無間劍法】天賦招式[無間地獄]:

  調整前後手持續3行動回合。受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率90%),並有50%→55%概率對敵方造成無間效果(造成的點穴,麻痺,盲目,困惑,心驚,散功效果對自身生效),持續2行動回合。

  調整後手持續3行動回合。受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率90%→95%),並有50%概率(每多上陣1個御劍武學,提升10%概率)對敵方造成無間效果(造成的點穴,麻痺,盲目,困惑,心驚,散功效果對自身生效),持續2行動回合。

  

13:武學【飛魚身法】內息

  原內息:陰-極,陽-強,調和-中

  調整陰-極,陽-極,調和-中

  

14:武學【飛魚身法】天賦招式[魚躍鳶飛]:

  調整前自身每次受到武學傷害時,50%概率恢復自身最大內力5%。每回合行動前當自身氣血低於50%時,提高20%→22.5%四系減傷,持續1行動回合。

  調整自身每次造成和受到武學傷害時,50%概率恢復自身最大內力5%。每回合行動前當自身氣血低於50%時,提高20%→22.5%四系減傷,持續1行動回合。

  

15:武學【狼牙棍法】天賦招式[封狼居胥]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),獲得封狼居胥效果(每次釋放奇門武學時,降低自身50%暴擊率獲得連擊率50%,並清除敵方警惕效果),持續3行動回合。使自身獲得逍遙效果,持續3行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),獲得封狼居胥效果(每次釋放奇門武學時,降低自身50%暴擊率獲得連擊率50%,並清除敵方警惕效果,觸發連擊時提高自身10%聚氣值),持續3行動回合。使自身獲得逍遙效果,持續3行動回合。

  

16:武學【太祖長拳】天賦招式[落手盤花]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率75%),對敵方造成1級心驚效果,持續1行動回合。50%概率提高聚氣值10%→12.5%。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率75%),對敵方造成2級心驚效果,持續1行動回合。50%概率提高聚氣值10%→12.5%。

  

17:武學【倚天劍法】天賦招式[誰與爭鋒]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),使自身獲得誰與爭鋒效果(每次釋放御劍武學時,提高自身10%實戰增傷和10%連擊率,持續至效果結束,最大疊加3次,無法被清除,當敵方處於灼燒或流血狀態時,清除敵方警惕效果),持續3行動回合,效果結束時使自身獲得力竭效果(降低40%實戰增傷),持續1行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率90%→100%),上陣6個御劍武學時,使自身獲得傲視效果(初始3層,每層提高4%實戰減傷,可抵禦3次控制效果,每回合結束時消失1層)。使自身獲得誰與爭鋒效果(每次釋放御劍武學時,依次提高自身10%/20%/40%實戰增傷和12.5%/25%/50%連擊率,持續1行動回合,無法被清除,當敵方處於灼燒或流血狀態時,清除敵方警惕效果),持續3行動回合,效果結束時使自身獲得力竭效果(降低40%實戰增傷),持續1行動回合。

  

18:武學【倚天劍法】領悟招式[劍蕩四方]:

  調整前根據自身上陣御劍武學數量提高暴擊率,每個提升10%→12.5%,最多提升至30%→37.5%,持續1行動回合。清除自身力竭效果。

  調整根據自身上陣御劍武學數量提高暴擊率,每個提升10%→12.5%,最多提升至30%→37.5%,持續1行動回合。當自身處於力竭效果時,清除自身力竭效果並提高自身30%實戰減傷,持續1行動回合

  

19:武學【四象刀法】領悟招式[包羅萬象]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率85%),提高自身四系增傷15%→17.5%,持續1行動回合,清除自身力竭效果。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率85%),提高自身四系增傷15%→17.5%,持續2行動回合,清除自身力竭效果。

   

20:武學【金頂劍法】天赋招式[金頂凌峰]:

  調整前提高自身四系減傷15%→17.5%,持續2行動回合。當敵方處於灼燒狀態時,清除自身力竭效果。

  調整提高自身實戰減傷15%→17.5%,持續2行動回合。當敵方處於灼燒狀態時,清除自身力竭效果,若成功清除,則額外對敵方造成灼燒效果(傷害率20%),持續2行動回合

  

21:武學【金頂飛仙步】內息

  原內息:陰-中,陽-極,調和-強

  調整陰-中,陽-極,調和-極

  

22:武學【金頂飛仙步】天賦招式[飛仙踱步]:

  觸發概率調整前30%

  觸發概率調整35%→40%

  調整前自身暴傷減免提高20%→22.5%,並獲得飛仙踱步效果(第1次受到招式傷害時,獲得調息效果(恢復率20%),持續1行動回合;第2次受到招式傷害時,提高聚氣10%;第3次受到招式傷害時,獲得警惕效果,持續1行動回合),持續1行動回合。

  調整自身暴傷減免提高30%,並獲得飛仙踱步效果(第1次受到招式傷害時,使該次傷害降低30%;第2次受到招式傷害時,提高聚氣10%;第3次受到招式傷害時,恢復自身10%最大氣血),持續1行動回合。

  

23:武學【無我無相指】天賦招式[相由心生]:

  調整前對敵方造成招式傷害(90%→100%),使自身獲得相由心生效果(每次釋放拳掌武學時,自身獲得護盾效果,自身造成所有招式傷害的30%轉化成護盾值,持續1行動回合,當上個回合自身未受到傷害時,使自身獲得50%武學反彈效果,持續1行動回合)持續3行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(90%→100%),使自身獲得相由心生效果(每次釋放拳掌武學時,自身獲得護盾效果,自身造成所有招式傷害的30%轉化成護盾值,持續1行動回合,當上個回合自身未受到傷害時,使自身獲得50%武學反彈效果和30%招式反彈效果,持續1行動回合)持續3行動回合。

  

24:武學【慈悲棍法】內息

  原內息:陰-中,陽-強,調和-極

  調整陰-極,陽-強,調和-極

  

25:武學【慈悲棍法】天賦招式[大慈大悲]

  調整前後手持續3行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率105%→110%),當上個回合自身未受到傷害時,使自身獲得化勁效果,持續2行動回合

  調整後手持續3行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率105%→110%),使自身獲得回陽效果(恢復率20%)和化勁效果,持續2行動回合

  

26:武學【易筋經】天賦招式[銅筋鐵骨]:

  觸發概率調整前30%

  觸發概率調整35%

  

27:武學【大陌刀法】天賦招式[人馬俱碎]:

  調整前後手持續4行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),根據自身上陣刀法數量提高自身暴擊率,每個提高5%,最大提高30%,持續4行動回合。且使自己獲得有仇必報效果(受到點穴、心驚效果時,有40%概率對敵方施加相同效果,且該效果有70%概率延長1行動回合),持續4行動回合。

  調整後手持續4行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),根據自身上陣刀法數量提高自身暴擊率,每個提高5%,最大提高30%,持續4行動回合。且使自己獲得有仇必報效果(受到點穴、心驚效果時,有40%概率對敵方施加相同效果,且該效果有70%概率延長1行動回合),持續4行動回合。

  增加被動效果上陣耍刀武學在5個及以上時,自身釋放大陌刀法時,清除自身混亂效果並使自身免疫混亂效果,持續4行動回合,效果持續期間自身造成武學傷害前若處於走火入魔狀態,則降低敵方20%耍刀減傷。

  

28:武學【滅仙爪】天賦招式[一念成仙]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率65%→70%),當自身氣血高於50%時,清除敵方走火入魔效果,當自身氣血低於50%時,自身連擊率提高30%,持續1行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率65%→70%),清除敵方走火入魔效果,當自身氣血低於50%時,清除自身最多3個負面效果並根據清除數量提高攻擊,每個提高3%,最大提高9%,持續1行動回合。

  

29:武學【血海魔功】領悟招式[魔高一丈]:

  調整前將陽內息提升為魔刀之息(提高自身暴擊增傷10%→12.5%,每回合行動前當自身處於走火入魔狀態時,提高自身暴擊率30%,該回合造成暴擊時,40%概率延長1回合走火入魔效果)。

  調整將陽內息提升為魔刀之息(提高自身暴擊增傷10%→12.5%,每回合行動前當自身處於走火入魔狀態時,提高自身暴擊率30%,該回合造成暴擊時,50%概率延長1回合走火入魔效果;每回合行動前自身不處於走火入魔狀態時,該回合造成暴擊時50%概率使自身獲得火入魔效果,持續1行動回合)。

  

30:武學【青天神花扇】天賦招式[神玉生花]:

  增加被動效果自身每上陣一個奇門武學,使自身受到持續傷害降低3%,最大降低18%,持續至戰鬥結束。

  

31:武學【七星劍法】天賦招式[劍踏七星]:

  調整前後手持續4行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),根據自身上陣御劍武學數量提高自身招式增傷,每個提高4%,最多可提高24%,持續4行動回合。且使自己獲得劍踏七星效果(當前武學每有1個精進招式時,提高連擊率10%,持續1行動回合。當前武學每有1個出手或後手招式,提高招式暴擊率10%,持續1行動回合),持續4行動回合。

  調整後手持續4行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),根據自身上陣御劍武學數量提高自身招式增傷,每個提高4%,最多可提高24%,持續4行動回合。且使自己獲得劍踏七星效果(當前武學每有1個精進招式時,提高連擊率和御劍增傷各10%,持續1行動回合。當前武學每有1個出手或後手招式,提高招式暴擊率10%,持續1行動回合),持續4行動回合。

  增加被动效果:上陣御劍武學數量在5個及以上時,自身釋放七星劍法時,對敵方造成破膽效果,持續1行動回合(自身或敵方處於傷害波動狀態時,破膽效果延長至2行動回合)。

  破膽無法獲得聚氣提高效果。

  

32:武學【千鈞槍法】天賦招式[千鈞一發]:

  調整前對敵方造成破綻效果,持續2行動回合,當自身連續行動時,50%概率清除對方警惕效果,當自身氣血低於50%→55%時,概率提升至100%

  調整對敵方造成破綻效果,持續2行動回合,使自身造成武學傷害和招式傷害在90%→95%~125%之間波動,持續2行動回合,上陣奇門武學在5個及以上時,清除敵方警惕效果並使波動範圍提升為100%→105%~135%

  

33:武學【烟霞虚影步】天賦招式[霞光萬道]:

  觸發概率調整前30%

  觸發概率調整35%

  

34:武學【煙霞虛影步】領悟招式[不食煙火]:

  調整前將調和內息提升為煙火之息(提高自身招式減傷15%,當與【運功】招式同時上陣時,自身每3個行動回合時,武學傷害提高22.5%,持續1行動回合,當與【附體】招式同時上陣時,自身每3個行動回合時,招式傷害提高22.5%,持續1行動回合),持續至戰鬥結束。

  調整將調和內息提升為煙火之息(提高自身招式減傷15%,當與【運功】招式同時上陣時,自身每3個行動回合獲得1次武學傷害提高20%→22.5%效果,持續1行動回合。與【附體】招式同時上陣時,自身每3個行動回合獲得1次招式傷害提高20%→22.5%效果,持續1行動回合。當自身造成波動傷害時,30%概率提高自身6%聚氣值,每回合最多觸發2次)。

  

35:武學【龍象神掌】天賦招式[十龍十象]:

  增加被動效果上陣拳掌武學在5個及以上時,自身釋放龍象神掌時,若使用陰內息,則使自身造成中毒、流血效果時恢復傷害量25%的氣血,持續1行動回合;若使用調和內息,則對敵方造成恐懼效果,持續1~2行動回合。

  

36:武學【怒僧掌法】天賦招式[雷霆之怒]:

  調整前首輪行動時,對敵方造成招式傷害(傷害率65%→70%),對敵方造成脈阻效果,持續1行動回合,後續行動時,以自身進入寒毒狀態(傷害率15%)2行動回合為代價,對敵方造成招式傷害(傷害率90%)。

  調整首輪行動時,對敵方造成招式傷害(傷害率65%→70%),對敵方造成脈阻效果和恐懼效果,持續1行動回合,後續行動時,以自身進入寒毒狀態(傷害率15%)2行動回合為代價,對敵方造成招式傷害(傷害率90%)。

  

37:武學【金輪刀法】天賦招式[金輪之力]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率75%→80%),50%概率對敵方造成麻痺效果,敵方每有1個灼燒效果提高25%概率。持續1行動回合

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率75%→80%),對其造成麻痺效果,持續1行動回合;當敵方處於灼燒狀態時,提高自身15%招式增傷,持續3行動回合

  

38:武學【尚方劍法】天賦招式[至高無上]:

  調整前對敵方造成灼燒效果(傷害率20%→25%),持續5行動回合。使自身獲得至高無上效果(每次釋放御劍武學時,根據敵方身上灼燒數量,使自身獲得對應層數的真火效果(最大可疊加4層,每層真火效果提高自身10%武學增傷,自身觸發連擊時,每層真火效果提高武學暴擊率25%)),持續5行動回合。

  調整使自身獲得至高無上效果(每次釋放御劍武學時,對敵方造成灼燒效果(傷害率20%→25%,重複施加時刷新回合數),持續1行動回合,隨後根據敵方身上灼燒數量,使自身獲得對應層數的真火效果(最大可疊加4層,每層真火效果提高自身10%武學增傷和10%武學暴擊率,自身觸發連擊時,每層真火效果額外提高武學暴擊率15%)),持續5行動回合。

  

39:武學【逍遙凌霜扇】天賦招式[傲雪凌霜]:

  調整前後手持續3行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),使自身獲得傲雪凌霜效果(釋放奇門武學時,提高連擊率35%,未觸發連擊時下次行動額外提高連擊率35%;觸發連擊時50%概率對敵方造成冰凍效果(每回合行動前聚氣降低40%,實戰增傷降低10%),持續1行動回合),持續2行動回合。上陣奇門武學數量達到3個和6個時,效果持續回合數分別+1。

  調整後手持續4行動回合,受出手招式攻擊時,對敵方造成招式傷害(傷害率120%→130%),使自身獲得傲雪凌霜效果(釋放奇門武學時,提高連擊率35%,未觸發連擊時下次行動額外提高連擊率35%;觸發連擊時70%概率對敵方造成冰凍效果(每回合行動前聚氣降低40%,實戰增傷降低10%),持續1行動回合),持續2行動回合。上陣奇門武學數量達到3個和6個時,效果持續回合數分別+1。

  增加被動效果:上陣奇門武學數量在5個及以上時,自身釋放逍遙凌霜扇時立即獲得傲雪凌霜效果,持續1~2行動回合。

  

40:武學【雪裡劍法】天賦招式[彌天之雪]:

  調整前使自身獲得彌天之雪效果(每次釋放御劍武學時70%→75%概率降低敵方5%實戰減傷(最多疊加2層)並對敵方造成霜寒效果(傷害率15%),持續2行動回合,該效果對敵方造成2次霜寒效果時額外造成血瘀效果,持續1行動回合),持續3行動回合。

  調整使自身獲得彌天之雪效果(每次釋放御劍武學時70%→75%概率降低敵方5%實戰減傷(最多疊加2層)並對敵方造成霜寒效果(傷害率15%),持續2行動回合,該效果對敵方造成2次霜寒效果時額外造成2級心驚效果,持續1行動回合,造成3次霜寒效果時額外造成麻痺效果,持續2行動回合),持續3行動回合。

  

41:武學【狂沙一丈刀】天賦招式[狂沙萬丈]:

  調整前對敵方造成招式傷害(傷害率90%),使自身獲得5層沙暴效果,持續4行動回合,使自身獲得狂沙萬丈效果(每次釋放耍刀武學時,若自身處於走火入魔狀態,觸發沙暴效果的追加傷害會額外消耗1層並將傷害提升至50%),持續4行動回合。

  調整對敵方造成招式傷害(傷害率90%),50%概率(每多上陣一個耍刀武學,提高10%概率)使自身獲得5層沙暴效果,持續4行動回合,使自身獲得狂沙萬丈效果(每次釋放耍刀武學時,暴擊增傷提高20%,若自身處於走火入魔狀態,觸發沙暴效果的追加傷害會額外消耗1層並將傷害提升至50%),持續4行動回合。

  

  調整前沙暴:每層提高武學暴擊率10%,最大提高50%。每行動回合首次造成武學暴擊傷害時,消耗1層沙暴效果額外追加一次25%的傷害。

  調整沙暴:每層提高暴擊率10%,最大提高50%。每行動回合首次造成武學暴擊傷害時,消耗1層沙暴效果額外追加一次25%的傷害。

  

42:武學【天下第一劍】天賦招式[天下第一]:

  調整前劍氣:觸發連擊時(每回合限一次),降低敵方40%御劍減傷,並使自身受到招式傷害和武學傷害後恢復傷害量40%的氣血,持續1行動回合。

  調整劍氣:使自身受到招式傷害和武學傷害後恢復傷害量40%的氣血,持續1行動回合。觸發連擊時(每回合限一次),降低敵方40%御劍減傷,持續1行動回合。

  

  調整前劍芒:對灼燒狀態的敵方造成武學傷害時(每回合限一次),額外追加一次比例為20%(每多一個灼燒狀態,提升20%,最高提升至60%)的傷害,並有50%概率額外對其造成一個灼燒效果(傷害率25%),持續1行動回合。

  調整劍芒:使敵方御劍減傷降低30%,持續1行動回合。對灼燒狀態的敵方造成武學傷害時(每回合限一次),額外追加一次比例為20%(每多一個灼燒狀態,提升20%,最高提升至60%)的傷害,並有50%概率額外對其造成一個灼燒效果(傷害率25%),持續1行動回合。

  

  調整前劍勢:自身獲得聚氣提升效果時(每回合限一次),60%概率清除敵方1個增益效果,招式觸發率提高5%,最大疊加2層,持續至效果結束。

  調整劍勢:使自身御劍增傷提高30%,持續1行動回合。自身獲得聚氣提升效果時(每回合限一次),清除敵方1個增益效果,招式觸發率提高5%,最大疊加2層,持續至效果結束。

  

43:武學【清風幻影步】領悟招式[憑虛御風]:

  調整前自身行動回合時,自身聚氣條提高10%→12.5%

  調整自身行動回合時,自身聚氣條提高6%→7%

  

44:武學【踏雪無痕】領悟招式[寒冰護體]:

  調整前當受到武學傷害時,有40%→45%概率降低對方15%聚氣值。當敵方處於霜寒狀態時,自身武學減傷提高15%。

  調整當受到武學傷害時,有40%→45%概率降低對方10%聚氣值。當敵方處於霜寒狀態時,自身武學減傷提高15%。

  

45:武學【七步分身術】領悟招式[三步招風]:

  調整前自身行動回合時,20%→25%概率使自身聚氣條提高20%,當觸發後手招式次數為3的倍數時,使自身獲得警惕效果,持續1行動回合。

  調整自身行動回合時,20%→25%概率使自身聚氣條提高15%,當觸發後手招式次數為3的倍數時,使自身獲得警惕效果,持續1行動回合。

  

46:武學【翻騰術】領悟招式[如魚得水]:

  調整前自身每行動回合有40%→45%概率獲得調息效果(恢復率25%),持續1行動回合。當自身處於回春狀態時,提高聚氣條5%

  調整自身每行動回合有40%→45%概率獲得調息效果(恢復率25%),持續1行動回合。當自身處於回春狀態時,提高聚氣條4%

  

47:武學【逍遙心法】領悟招式[至人無己]:

  調整前自身獲得至人無己效果(自身每次受到持續傷害時,提高自身招式減傷5%→6%,持續1行動回合,可疊加,最多提高25%→30%),每回合行動前當自身處於逍遙效果時,提高聚氣值10%

  調整自身獲得至人無己效果(自身每次受到持續傷害時,提高自身招式減傷5%→6%,持續1行動回合,可疊加,最多提高25%→30%),每回合行動前當自身處於逍遙效果時,提高聚氣值8%